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sequencerOTIO

Un aller-retour propre entre le VSE de Blender et DaVinci Resolve.

sequencerOTIO est une porte de sortie professionnelle hors du Video Sequence Editor de Blender, construite sur OpenTimelineIO (OTIO) — le format d'échange ouvert aussi utilisé par Resolve, Nuke Studio, Premiere et d'autres. Il existe pour les étapes de production que le VSE de Blender ne couvre pas bien (vrai mixage audio, exports finaux prêts pour DCP, etc.), sans enfermer votre montage dans Blender : coupez dans le VSE, confiez la timeline à Resolve, récupérez les changements, continuez à monter dans l'un ou l'autre outil.

Il ne réimplémente jamais les fonctionnalités de Resolve dans Blender et ne garde jamais de copie parallèle de votre montage — c'est une couche de traduction qui lit et écrit les données natives du VSE (strips, F-Curves, retiming) à la sortie, et les mêmes données natives du VSE au retour.

Aperçu de sequencerOTIO

Vidéo de présentation

En un coup d'œil

  • Export du montage VSE actuel vers un fichier .otio calibré pour Resolve — disposition complète des pistes, courbes, fondus, changements de vitesse, et transform (position, échelle et rotation).
  • Import d'un .otio venant de Resolve, en mode Add, New Scene, Replace ou Conform.
  • Conform : compare le montage vivant de Blender à l'export Resolve, classe chaque plan (inchangé / déplacé / retrimé / split / modifié / nouveau / supprimé), et applique seulement les changements — rien n'est réimporté à l'aveugle.
  • Mise en place quasi nulle : la dépendance Python (opentimelineio) s'installe toute seule au premier chargement, depuis une wheel embarquée, sans connexion internet nécessaire dans la plupart des cas.

Voir Fonctionnalités et Configuration pour le détail complet.

Pourquoi c'est sûr de confier le montage et de le récupérer

  • Conform fait un diff plutôt qu'un écrasement — récupérer un export Resolve n'écrase jamais le travail fait dans Blender depuis l'export.
  • Des rapports de debug réellement lisibles — chaque export/import dépose un rapport de debug à côté du fichier .otio et le charge directement dans l'éditeur de texte de Blender.
  • Rien ne sort du modèle de données du VSE — volume, opacité, transform (position, échelle, rotation) et retiming font tous l'aller-retour via les vraies propriétés de strip et les F-Curves de Blender. Désactivez l'addon : votre montage est exactement ce que Blender lui-même y a mis.

Nécessite Blender 5.2 ou plus récent.

Licence

GNU General Public License v3.0 ou ultérieure — SPDX : GPL-3.0-or-later.

sequencerOTIO fait partie de la suite SlateFlow.

Support

slateFlow est développé sur mon temps libre, en parallèle d'une activité d'indépendant. Les prix sont volontairement accessibles : en échange, je ne peux pas m'engager sur des délais de correctifs ou des développements sur demande. Les retours et les idées sont les bienvenus — les bugs les plus importants seront corrigés, et les bonnes idées feront leur chemin. Merci de votre compréhension.

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