Storyboard et montage professionnel, directement dans BlenderProfessional storyboarding and editing, right inside Blender

slateFlow est une suite de 6 addons conçue pour améliorer et fluidifier le montage, le storyboard et l'animation 2D dans Blender.

slateFlow is a suite of 6 add-ons designed to improve and streamline editing, storyboarding and 2D animation in Blender.

Voir les offresSee the offers Télécharger les gratuitsGet the free ones En détailIn depth
Blender 5.2 LTS+ Open source · GPLOpen source · GPL FR / EN 6 addons complémentaires6 complementary add-ons
Les addonsThe add-ons

Six outils, une façon de travaillerSix tools, one way of working

Chaque addon facilite et fluidifie la production de trois procédés différents : montage, storyboard et animation 2D. Même s'ils peuvent être utilisés indépendament, ils couvrent ensemble tout ce pan de fabrication : du premier plan de storyboard au montage final exporté vers Resolve.

Each add-on makes production easier and smoother across three different crafts: editing, storyboard and 2D animation. They can be used independently, but together they cover this whole side of production, from the first storyboard shot to the final edit exported to Resolve.

MontageEditing

sequencerFlow

Montage vidéo plus professionnel, plus fluide aussi, directement dans le VSE de Blender.

More professional, smoother video editing, right inside Blender's VSE.

LITE gratuitLITE free PRO · 32 € Blender 5.2 LTS+ · GP v3
  • Barre d'outils contextuelle dessinée dans le VSE, qui centralise toutes les opérations sur les strips : split, join, swap, slip, sélections avancées, isolation et frame range intelligentes, follow playhead.
  • Guides de zones pour garder une timeline chargée lisible, et connexions de strips qui préparent un export 100% fonctionnel vers Resolve via sequencerOTIO.
  • Renommage en lot et export segmenté : un fichier vidéo par segment, découpé partout où le plan visible au premier plan change — pas un export par strip.
  • Avec PRO : montage 3 points réel via Source Viewer (scène dédiée) ou Dual Monitor (second écran), courbes d'opacité/volume sur les strips, contrôle de vitesse, VU-mètre et réattribution audio, minimap de la timeline.
  • Contextual toolbar drawn right into the VSE, centralising every operation on your strips: split, join, swap, slip, advanced selections, smart isolation and frame range, follow playhead.
  • Zone guides to keep a busy timeline readable, and strip connections that prep a fully functional export to Resolve via sequencerOTIO.
  • Batch rename and segmented export: one video file per segment, split wherever the topmost visible strip actually changes — not a per-strip export.
  • With PRO: real 3-point editing via Source Viewer (dedicated scene) or Dual Monitor (second screen), opacity/volume curves on strips, speed control, VU meter and audio reassignment, timeline minimap.
MontageEditing

sequencerOTIO

Pont entre le Video Sequence Editor de Blender et DaVinci Resolve — aller-retour non destructif via OpenTimelineIO.

Bridge between Blender's Video Sequence Editor and DaVinci Resolve — non-destructive round-trips via OpenTimelineIO.

19 € Blender 5.2 LTS+ · GP v3
  • Export du montage du VSE vers un fichier .otio prêt pour Resolve, et réimport d'un .otio venant de Resolve.
  • Mode Conform : compare et fusionne uniquement les changements faits côté Resolve, sans tout réimporter à l'aveugle.
  • Animation de volume, d'opacité, fondus, vitesse et transforms (position/échelle/rotation des strips) préservée.
  • Export the VSE edit to a Resolve-ready .otio file, and re-import a .otio coming from Resolve back into Blender.
  • Conform mode: compare and merge only the changes made on the Resolve side, without blindly re-importing everything.
  • Volume, opacity, fades, speed and transform (strip position/scale/rotation) animation preserved.
StoryboardStoryboard

storyFlow

Storyboard et montage réel du storyboard au même endroit

Storyboarding and the real edit of that storyboard, in one place

29 € Blender 5.2 LTS+ · GP v3
  • Chaque plan = un strip vidéo relié à sa propre scène de dessin Grease Pencil.
  • Navigation et synchronisation des durées, entre montage <> scène de dessin, automatiques et en temps réel.
  • Création et renommage de plans par paquet, métadonnées en overlay sur l'image, rendu vidéo ou par images clés, découpé en segments.
  • Garde-fous divers à mesure que le montage se complexifie.
  • Each shot = a video strip linked to its own Grease Pencil drawing scene.
  • Navigation and duration syncing between edit <> drawing scene, automatic and in real time.
  • Batch shot creation and renaming, on-image metadata overlay, segment-based video or key-frame renders.
  • Various guard-rails as the edit grows more complex.
Animation 2D2D Animation

gpFlow

Une boîte à outils flottante dans la vue 3D qui rend le dessin Grease Pencil aussi fluide que possible.

A floating toolbox in the 3D view that makes Grease Pencil drawing as fluid as possible.

GratuitFree Blender 5.2 LTS+ · GP v3
  • Boîte à outils flottante dans la vue 3D : chaque outil à un clic ou un raccourci (dessin, gomme, remplissage, sculpt, select…).
  • « Select & Transform » sans clic supplémentaire, et modes « Lengthen/Shorten »/« Deform » pour retravailler un trait existant sans le redessiner.
  • Flip qui comprend l'animation : centre de symétrie cohérent sur toutes les clés, calques verrouillés ignorés automatiquement.
  • Rotation du canva pour un angle de dessin confortable (retour en un clic au cadrage d'origine), et raccourcis d'animation (clé vide, dupliquer la précédente, décaler une séquence).
  • Floating toolbox in the 3D view: every tool one click or shortcut away (draw, eraser, fill, sculpt, select…).
  • Click-less "Select & Transform", plus "Lengthen/Shorten"/"Deform" modes to rework an existing stroke without redrawing it.
  • Flip that understands animation: a consistent symmetry center across every key, locked layers skipped automatically.
  • Canvas rotation for a more comfortable drawing angle (one click back to your original framing), and animation shortcuts (empty key, duplicate previous, shift a sequence).
Animation 2D2D Animation

dopesheetFlow

Une Dope Sheet visuelle : chaque image clé Grease Pencil affichée comme une vraie vignette du dessin.

A visual Dope Sheet: every Grease Pencil key displayed as an actual thumbnail of the drawing.

14 € Blender 5.2 LTS+ · GP v3
  • Organisation Scene / Summary / groupes / layers, comme une vraie feuille d'exposition.
  • Déplacement de clé en deux modes (ajuster cette seule image, ou décaler tout ce qui suit), aperçu agrandi au survol, isolation rapide et type de clé en un clic.
  • Scrub des vignettes du layer actif directement dans l'espace 3D, et changement de layer interactif.
  • Organised as Scene / Summary / groups / layers, like a true exposure sheet.
  • Two key-moving modes (adjust that frame only, or shift everything after it), enlarged preview on hover, quick isolation and key type in one click.
  • Scrub the active layer's thumbnails directly in the 3D view, with interactive layer switching.
Animation 2D2D Animation

gpOutliner

Gestion du dessin et de ses layers, comme en animation 2D

Drawing and layer management, the 2D-animation way

GratuitFree Blender 5.2 LTS+ · GP v3
  • Liste centralisée des objets Grease Pencil, triée par profondeur réelle face à la caméra — avec un mode Compensate qui ajuste l'échelle en direct pour garder une taille apparente constante.
  • Opacité globale d'un objet en un slider (proportions entre calques préservées), isolation rapide d'un objet ou d'un calque avec restauration complète.
  • Bascule 2D/3D réversible : dessiner depuis un point de vue 3D, puis convertir en cadrage 2D exact — par board entier quand plusieurs dessins partagent une caméra de référence.
  • Mode d'édition mémorisé par Grease Pencil, gestion des background images caméra, outils « production » (duplication de structure, nomenclature).
  • Centralised Grease Pencil object list, sorted by real camera-facing depth — with a Compensate mode that adjusts scale live to keep apparent size constant.
  • One-slider global opacity per object (per-layer ratios preserved), plus one-click isolation of an object or layer with full restore.
  • Reversible 2D/3D toggle: draw from a 3D point of view, then convert it to an exact 2D framing — across a whole board at once when several drawings share a reference camera.
  • Edit mode memorised per Grease Pencil, camera background-image management, production tools (structure duplication, naming).
Les offresThe offers

Addons à l'unité, ou en bundlesAdd-ons individually, or bundled

Trois addons sont gratuits — gpFlow, gpOutliner et sequencerFlow LITE — et les quatre payants s'achètent à l'unité ou en bundles à prix réduit. Les mises à jour de compatibilité Blender sont incluses.

Three add-ons are free — gpFlow, gpOutliner and sequencerFlow LITE — and the four paid ones can be bought individually or as discounted bundles. Blender compatibility updates are included.

Bundle MontageEditing Bundle

sequencerFlow PRO
+ sequencerOTIO

48 €
−3 € vs à l'unité−€3 vs separate

Bundle StoryboardStoryboard Bundle

storyFlow
+ dopesheetFlow

40 €
−3 € vs à l'unité−€3 vs separate

Suite complèteFull Suite

Tous les addons payantsEvery paid add-on
sequencerFlow PRO · sequencerOTIO · storyFlow · dopesheetFlow
(+ gpFlow & gpOutliner, gratuits)(gpFlow & gpOutliner are free anyway)

84 €
−10 € vs à l'unité−€10 vs separate

Gratuits : gpFlow, gpOutliner, sequencerFlow LITE · Payants à l'unité : sequencerFlow PRO 32 € · storyFlow 29 € · sequencerOTIO 19 € · dopesheetFlow 14 €

Free: gpFlow, gpOutliner, sequencerFlow LITE · Paid individually: sequencerFlow PRO €32 · storyFlow €29 · sequencerOTIO €19 · dopesheetFlow €14

slateFlow est développé sur mon temps libre, en parallèle d'une activité d'indépendant. Les prix sont volontairement accessibles : en échange, je ne peux pas m'engager sur des délais de correctifs ou des développements sur demande. Les retours et les idées sont les bienvenus — les bugs les plus importants seront corrigés, et les bonnes idées feront leur chemin. Merci de votre compréhension.

slateFlow is developed in my spare time, alongside my freelance work. Prices are deliberately affordable: in return, I can't commit to fix deadlines or on-demand development. Feedback and ideas are welcome — the most important bugs will be fixed, and good ideas will make their way in. Thank you for your understanding.

En détailIn depth

Présentation des addonsAdd-on presentations

Chaque addon présenté en profondeur : le résumé, le problème qu'il résout, puis ses options une par une, en détail.

Each add-on presented in depth: the summary, the problem it solves, then its options one by one, in detail.

PrérequisRequirements
  • Blender 5.2 LTS ou supérieur, pour tous les addons. Tous utilisent l'API Grease Pencil v3 — pas de support des versions antérieures.
  • Blender 5.2 LTS or newer, for every add-on. All of them use the Grease Pencil v3 API — earlier versions are not supported.
  • Windows, macOS ou Linux. Parfois, aucune dépendance n'est à installer, parfois si, selon l'addon (et quand c'est le cas, ça se passe dans les préférences).
  • Windows, macOS or Linux. Sometimes there is no dependency to install, sometimes there is, depending on the add-on (and when there is, it's handled in the preferences).
Installation (tous les addons)Installation (all add-ons)
  1. Téléchargez le fichier .zip de l'extension depuis la plateforme d'extensions de la Blender Foundation pour les addons gratuits, et depuis Gumroad ou Superhive pour les addons payants.
  2. Download the extension's .zip from the Blender Foundation extensions platform for the free add-ons, and from Gumroad or Superhive for the paid ones.
  3. Dans Blender : glissez le .zip n'importe où dans l'interface, ou Édition → Préférences → Extensions (ou Add-ons) → menu ▾ → Installer depuis le disque…
  4. In Blender: drag-and-drop the .zip anywhere in the UI, or open Edit → Preferences → Extensions (or Add-ons) → ∨ menu → Install from Disk…
  5. Sélectionnez le .zip téléchargé et activez l'extension.
  6. Pick the downloaded .zip and enable the extension.
Notes spécifiques : dopesheetFlow s'affiche via le bouton dédié dans l'en-tête de la Dope Sheet · storyFlow se lance via « Setup Storyboard Session » depuis un fichier Blender vierge sur le workspace 2D Animation.
Specific notes: dopesheetFlow appears via its dedicated button in the Dope Sheet header · storyFlow is started with "Setup Storyboard Session" from a fresh Blender file on the 2D Animation workspace.
LicencesLicences
  • Tous les addons slateFlow sont distribués sous licence GPL-3.0-or-later.
  • All slateFlow add-ons are distributed under the GPL-3.0-or-later licence.
  • storyFlow hérite de Storypencil (Blender Foundation) et est distribué sous licence GPL.
  • storyFlow derives from Storypencil (Blender Foundation) and is distributed under the GPL.
Le problème sans sequencerFlowThe problem without sequencerFlow
Le VSE natif de Blender est fonctionnel mais austère : outils dispersés à droite à gauche, peu de retour visuel, pas de montage 3 points intégré, aucune vue directe des courbes d'animation posées sur un strip, et l'organisation de nombreux strips devient vite confuse sans repères visuels dédiés.
Blender's native VSE works but is austere: tools scattered left and right, little visual feedback, no built-in 3-point editing, no direct view of animation curves on a strip, and organising many strips quickly becomes confusing without dedicated visual guides.
Barre d'outils contextuelleContextual toolbar

Un montage sans naviguer dans les menus. Les outils :

  • Cut — coupe classique d'un ou plusieurs strips sélectionnés par le timeline cursor
  • Join — recoudre deux strips coupés qui se succèdent
  • Swap left/right — intervertir deux plans vers la gauche ou vers la droite, en conservant la sélection
  • Slip — déplacer la source dans les bornes du strip
  • Insert (PRO) — insérer dans le montage principal une source éditée (in et out) à part
  • Connect/disconnect — avec écriture de métadatas pour l'export OTIO
  • Sélections avancées — left/right/up/down/channel + selection sets
  • Isolates — channel ou strip, réversibles
  • Ranges — selected/all/auto
  • Follow playhead — le montage suit la tête de lecture
  • Minimap — affiche/masque une minimap 2D (temps × canaux) de toute la timeline, cliquable ou glissable pour recentrer instantanément la vue principale

Edit without digging through menus. The tools:

  • Cut — classic cut of one or more selected strips at the timeline cursor
  • Join — stitch back two consecutive cut strips
  • Swap left/right — swap two shots to the left or to the right, keeping the selection
  • Slip — move the source within the strip's bounds
  • Insert (PRO) — insert a separately edited (in and out) source into the main edit
  • Connect/disconnect — writes metadata for OTIO export
  • Advanced selections — left/right/up/down/channel + selection sets
  • Isolates — channel or strip, reversible
  • Ranges — selected/all/auto
  • Follow playhead — the edit follows the playhead
  • Minimap — shows/hides a 2D minimap (time × channels) of the whole timeline, clickable or draggable to instantly recenter the main view
Source Viewer & montage 3 points (PRO)Source Viewer & 3-point editing (PRO)
Montage 3 points (éditer et insérer une source) selon deux procédés différents : soit via un second écran de prévisualisation dédié (Dual Monitor) en parallèle du montage principal, soit via un environnement dédié (bascule de scène). Ces deux configurations permettent de poser un in et un out, et d'insérer la section définie dans le montage (bouton insert). Quel que soit le mode d'édition de la source choisi, le in et le out sont conservés. Un aperçu comparatif des médias (fps, résolution, durée, profil couleur) est aussi disponible directement dans le File Browser, pour comparer plusieurs fichiers avant de les charger.
3-point editing (edit and insert a source) via two different methods: either through a dedicated second preview screen (Dual Monitor) alongside the main edit, or through a dedicated environment (scene switch). Both let you set an in and an out point, and insert the defined section into the edit (insert button). Whichever source-editing mode you choose, the in and out points are kept. A comparative media preview (fps, resolution, duration, colour profile) is also available directly in the File Browser, to compare several files before loading them.
Courbes, zones, audio & vitesse (PRO)Curves, zones, audio & speed (PRO)
  • Courbes sur les strips : opacité et volume dessinés directement sur le strip (ctrl+clic pour ajouter une clé), sans ouvrir le Graph Editor.
  • Zones colorées : guides délimitant des zones de travail entre les channels (possibilité de créer des catégories pour distinguer vidéo, son, effets, etc.), avec presets et renommage dans le N-panel. Possibilité de déplacer ces guides intuitivement dans le VSE.
  • Audio avancé : VU-mètre temps réel, badges de canal audio sur les strips, réattribution mono/stéréo en un clic.
  • Vitesse & retiming : badge de vitesse sur le strip, freeze frame, export de la vitesse vers Resolve via sequencerOTIO.
  • Curves on strips: opacity and volume drawn right on the strip (ctrl+click to add a key), no Graph Editor needed.
  • Colour zones: guides delimiting work areas between the channels (with categories to tell video, sound, effects, etc. apart), with presets and renaming in the N-panel. The guides can be moved around intuitively in the VSE.
  • Advanced audio: real-time VU meter, audio channel badges on strips, one-click mono/stereo reassignment.
  • Speed & retiming: speed badge on the strip, freeze frame, speed export to Resolve via sequencerOTIO.
Version LITE / PROLITE / PRO versions

LITE — gratuitfree

  • Barre d'outils (hors insertion), split/join/swap/slip
  • Sélections avancées, isolation & frame range
  • Follow playhead, guides de zones
  • Connexions de strips
  • Renommage en lot, export par strip
  • Raccourcis configurables
  • Toolbar (except insert), split/join/swap/slip
  • Advanced selections, isolation & frame range
  • Follow playhead, zone guides
  • Strip connections
  • Batch rename, per-strip export
  • Configurable shortcuts

PRO — 32 €

  • Source Viewer + montage 3 points
  • Courbes d'opacité/volume sur les strips
  • Réglage vitesse directement sur les strips
  • Audio avancé (VU-mètre, canaux)
  • Minimap de la timeline
  • Dual Monitor (second écran)
  • Source Viewer + 3-point editing
  • Opacity/volume curves on strips
  • On-strip speed control
  • Advanced audio (VU meter, channels)
  • Timeline minimap
  • Dual Monitor (second screen)
Compatibilité & combinaisonsCompatibility & combos

Blender 5.2 LTS ou supérieur · Grease Pencil v3.

Se combine avec :Combines with: sequencerOTIO, storyFlow.

Le problème sans sequencerOTIOThe problem without sequencerOTIO
Blender ne couvre pas tout (mixage son avancé, étalonnage professionnel, export DCP, etc.). Jusqu'ici, transférer proprement un montage Blender vers Resolve (pistes, vitesse, fondus, liens vidéo/son) demandait un travail manuel fastidieux et sujet à erreur — sans parler du retour en arrière si Resolve modifie le montage…
Blender doesn't cover everything (advanced audio mixing, professional colour grading, DCP export, etc.). Until now, moving a Blender edit to Resolve properly (tracks, speed, fades, video/audio links) meant tedious, error-prone manual work — never mind going back if Resolve changes the edit…
Export optimisé pour ResolveResolve-optimised export
Construit un fichier .otio multi-piste fidèle au montage Blender : liens vidéo/audio, keyframes de volume/opacité converties en courbes de Bézier, fondus natifs, vitesse et freeze frame, transforms.
Builds a multi-track .otio file faithful to the Blender edit: video/audio links, volume/opacity keyframes converted to Bézier curves, native fades, speed and freeze frames, transforms.
Import depuis Resolve & mode ConformImport from Resolve & Conform mode
Trois façons de récupérer un .otio : l'ajouter au montage existant, le remplacer entièrement, ou le comparer intelligemment. Le mode Conform classe chaque plan (inchangé, déplacé, retrimé, split, modifié, créé, supprimé) et applique uniquement les changements réels — jamais un écrasement aveugle du travail déjà fait.
Three ways to bring a .otio back in: add it to the current edit, fully replace it, or compare it intelligently. Conform mode classifies each shot (unchanged, moved, retrimmed, split, modified, created, deleted) and applies only the real changes — never blindly overwriting existing work.
Zéro configurationZero configuration
La librairie OpenTimelineIO est fournie avec l'addon et installée automatiquement au premier lancement. Une connexion réseau n'est nécessaire qu'en dernier recours, si aucune version pré-fournie ne correspond à la plateforme.
The OpenTimelineIO library ships with the add-on and installs automatically on first launch. A network connection is only needed as a last resort, if no bundled version matches your platform.
Compatibilité & combinaisonsCompatibility & combos

Blender 5.2 LTS ou supérieur · Grease Pencil v3.

Se combine avec :Combines with: sequencerFlow (les connexions de strips et vitesses sont lues automatiquement à l'export).(strip connections and speeds are read automatically at export).

Le problème sans storyFlowThe problem without storyFlow
Storypencil, l'addon officiel et historique dont storyFlow est issu, est puissant mais son développement est arrêté. Organiser un storyboard long sans garde-fous ni outils de production devient vite fragile — sans compter la synchronisation strip ⇄ scène de dessin dysfonctionnelle, un vrai show stopper, et le setup natif de Blender qui devient illisible sur un seul écran quand le montage prend de l'ampleur.
Storypencil, the historic official add-on storyFlow derives from, is powerful but no longer developed. Organising a long storyboard without guard-rails or production tools quickly gets fragile — not to mention the broken strip ⇄ drawing scene syncing, a real show stopper, and Blender's native setup becoming unreadable on a single screen as the edit grows.
Setup de session & navigation instantanéeSession setup & instant navigation
Un clic prépare tout le projet : scènes « production ready », workspaces, liens montage ⇄ scènes de dessin. Puis une touche (Tab) suffit pour l'aller-retour entre le montage et la scène de dessin du plan sélectionné, tête de lecture repositionnée à la bonne frame dans les deux sens, son embarqué et synchronisé. Navigation entre clés et entre plans au clavier (ctrl/ctrl+alt + flèches).
One click prepares the whole project: production-ready scenes, workspaces, edit ⇄ drawing scene links. Then a single key (Tab) toggles between the edit and the selected shot's drawing scene, playhead repositioned to the right frame both ways, audio carried over and synced. Keyboard navigation between keys and between shots (ctrl/ctrl+alt + arrows).
Synchronisation, overlays & garde-fousSyncing, overlays & guard-rails
  • Synchronisation automatique des durées : changer la durée d'un plan dans le montage ou dans la scène met l'autre à jour. Rogner (en tirant une poignée) ou repousser (en faisant ctrl + tirer une poignée) les plans voisins, allonger ou raccourcir d'une valeur précise via double-clic sur une poignée.
  • Datas overlay : nom du plan, numéros de frame, durée, in/out — affichés sur l'image, imprimables au rendu.
  • Automatic duration syncing: changing a shot's duration in the edit or the scene updates the other. Trim (by dragging a handle) or push (ctrl + drag a handle) neighbouring shots, lengthen or shorten by an exact value via handle double-click.
  • Data overlay: shot name, frame numbers, duration, in/out — displayed on the image, printable at render.
Outils de productionProduction tools
  • Ajout de plans en série depuis une sélection (nomenclature héritée et incrémentée) ou par paquet
  • Garde-fous divers : nettoyage des scènes inutilisées, nettoyage des noms pour que strips et scènes de dessin soient toujours raccord, avertissement de scènes partagées (erreur indiquée visuellement sur les strips)
  • Renommage par lot (notamment par séquence)
  • Rendu vidéo ou rendu image des images clés, découpé automatiquement en segments partout où le plan visible au premier plan change — pas forcément plan par plan
  • Add shots in series from a selection (inherited, auto-incremented naming) or in batches
  • Various guard-rails: clean up unused scenes, name cleanup so strips and drawing scenes always match, shared-scene warning (the error is flagged visually on the strips)
  • Batch rename (per sequence in particular)
  • Video or key-frame image render, automatically split into segments wherever the topmost visible shot actually changes — not necessarily shot by shot
Compatibilité & combinaisonsCompatibility & combos

Blender 5.2 LTS ou supérieur · Grease Pencil v3. Licence GPL (hérite de Storypencil, Blender Foundation).

Se combine avec :Combines with: gpFlow, dopesheetFlow, gpOutliner, sequencerFlow, sequencerOTIO.

Le problème sans gpFlowThe problem without gpFlow
Rien ne manque vraiment dans Blender — mais quand on veut juste dessiner, basculer de mode demande plusieurs menus et clics, et les options sont dispersées. gpFlow met les outils qu'on utilise sans arrêt à un clic (ou un raccourci), directement là où l'on dessine. Il ne remplace jamais un outil natif : il pilote les brosses, modes et opérateurs de Blender eux-mêmes.
Nothing in Blender is missing, exactly — but when you just want to draw, switching modes takes several menus and clicks, and the options are scattered. gpFlow puts the tools you reach for constantly one click (or one shortcut) away, right where you draw. It never replaces a native tool: it drives Blender's own brushes, modes and operators.
La boîte à outils flottanteThe floating toolbox

Une boîte à outils flottante dans la vue 3D pour fluidifier au maximum le dessin :

  • Modes — dessin, gomme, remplissage, sculpt, « Lengthen/Shorten », « Deform », sélection, sélection+transformation (sans clic), rotation du canva
  • Accès — chacun accessible en un clic ou un raccourci
  • Options — davantage d'options par outil dans le « N » panel

A floating toolbox in the 3D view to make drawing as fluid as possible:

  • Modes — draw, eraser, fill, sculpt, lengthen/shorten, deform, select, select+transform (click-less), rotate canvas
  • Access — each one click or shortcut away
  • Options — more per-tool options in the "N" panel
En détailIn depth
  • Fill : remplissage rapide d'un dessin fermé par un contour, directement depuis la toolbar — pilote l'outil de remplissage natif de Blender (clic pour remplir, Shift+clic pour supprimer un remplissage sous le curseur, un geste sans équivalent natif).
  • Lengthen/Shorten : prolonger ou raccourcir un trait en tirant son extrémité (réglages dans le panneau N).
  • Deform : déformer un trait existant (cage de déformation multipoint, perspective…) sans le redessiner (réglages dans le panneau N).
  • Select and Transform : sélection au lasso puis transformation immédiate, sans clic supplémentaire.
  • Flip : retournement horizontal ou vertical d'un dessin ou d'une sélection du dessin. Compatible avec le multiframe de Blender, pour l'animation.
  • Rotation du canva pour un meilleur confort, avec retour simple au cadrage d'origine (réglages dans le panneau N).
  • Clés de dessin rapides : clé vide, dupliquer la clé précédente, décaler une séquence.
  • Fill: quick fill of a drawing closed by an outline, right from the toolbar — drives Blender's own native Fill tool (click to fill, Shift+click removes a fill under the cursor, a gesture with no native equivalent).
  • Lengthen/Shorten: extend or shrink a stroke by pulling its end (options in the N panel).
  • Deform: deform an existing stroke (multipoint cage, perspective…) without redrawing it (options in the N panel).
  • Select and Transform: lasso select and transform right away.
  • Flip: flip a drawing or a selection of it horizontally or vertically. Compatible with Blender's multiframe, for animation.
  • Canvas rotation for comfort, with an easy return to the original framing (options in the N panel).
  • Fast drawing keys: blank key, duplicate previous key, shift a sequence.
CombinaisonsCombos

Se combine avec :Combines with: storyFlow, dopesheetFlow, gpOutliner.

Le problème sans dopesheetFlowThe problem without dopesheetFlow
La Dope Sheet native de Blender affiche chaque image clé comme un simple losange abstrait — impossible de savoir ce qu'elle contient sans se déplacer dessus. Pour de l'animation dessinée, on perd le repère visuel qu'offre une vraie table lumineuse.
Blender's native Dope Sheet shows each key as an abstract diamond — you can't tell what it contains without scrubbing to it. For drawn animation, you lose the visual reference a real light table gives you.
Vignettes réelles & hiérarchieReal thumbnails & hierarchy
Chaque clé est représentée par un véritable aperçu du dessin qu'elle contient, aligné aux frames de la Dope Sheet. Organisation en Scene / Summary / groupes / layers, comme une vraie feuille d'exposition : une vignette pour chaque état de chaque couche. Alt+souris affiche un aperçu flottant agrandi.
Each key is represented by an actual preview of the drawing it holds, aligned with the Dope Sheet frames. Organised as Scene / Summary / groups / layers, like a true exposure sheet: one thumbnail per state of each drawing layer. Alt+hover shows a larger floating preview.
Déplacement, isolation & scrubbingMoving, isolation & scrubbing
  • Deux modes de déplacement : trim (seule la clé bouge, clic+drag) ou ripple (tout ce qui suit décalé, ctrl+clic+drag).
  • Double-clic sur une vignette : aller à la clé et au layer correspondants.
  • Isolation rapide par calque (cumulable), couleur par layers, type de clé (breakdown, extreme…) en un clic droit sur la pastille sur la vignette.
  • Scrubbing dans la vue 3D : glisser directement sur le dessin pour naviguer entre les clés voisines, changement de layer aisé.
  • Two move modes: trim (only the key moves, click+drag) or ripple (everything after shifts, ctrl+click+drag).
  • Double-click a thumbnail to jump to that key and layer.
  • Quick isolation per layer (stackable), per-layer colours, key type (breakdown, extreme…) via right-click on the dot on the thumbnail.
  • 3D-view scrubbing: drag directly on the drawing to browse neighbouring keys, easy layer switching.
Compatibilité & combinaisonsCompatibility & combos

Blender 5.2 LTS ou supérieur · Grease Pencil v3.

Se combine avec :Combines with: gpFlow, gpOutliner.

Le problème sans gpOutlinerThe problem without gpOutliner
L'outliner natif de Blender ne trie pas par profondeur relative à la caméra, il n'y a pas de vue d'ensemble dédiée aux objets Grease Pencil, et les options de gestion des dessins et de leurs layers sont dispersées dans l'interface. Gérer beaucoup de calques et d'objets GP en parallèle devient vite confus.
Blender's native outliner doesn't sort by camera-relative depth, there is no overview dedicated to Grease Pencil objects, and drawing and layer management options are scattered across the UI. Handling many GP layers and objects in parallel quickly gets confusing.
Liste triable par profondeur & Depth modeDepth-sorted list & Depth mode
Chaque objet Grease Pencil est listé avec un slider pour ajuster sa distance à la caméra, avec renvoi visuel interactif de sa position relative aux autres. Tri par profondeur ou alphabétique, caméras qui peuvent s'ajouter à la liste. En Depth mode, l'échelle du grease pencil éloigné ou rapproché s'ajuste automatiquement pour garder la taille apparente constante (pratique pour poser une parallaxe).
Each Grease Pencil object is listed with a slider to adjust its distance to the camera, with live visual feedback of its position relative to the others. Sort by depth or alphabetically, cameras can be added to the list. In Depth mode, the scale of far and near Grease Pencil objects auto-adjusts to keep apparent size constant (handy for setting up parallax).
Edit mode, isolation, opacitéEdit mode, isolation, opacity
  • Edit Mode : Keep current / Remember last : conserver son mode d'édition d'un grease pencil quand on passe d'un dessin à l'autre, ou rappeler le mode de chacun des dessins (car mémorisé au préalable).
  • Isolation d'un objet ou d'un calque en un bouton, avec restauration complète à la désactivation ; régler l'opacité globale d'un objet Grease Pencil, tout en préservant les proportions d'opacité entre ses calques.
  • Images de fond de caméra ajoutées, réordonnées et réglées comme des layers depuis le même panneau.
  • Edit Mode: Keep current / Remember last: keep a Grease Pencil's edit mode as you move from one drawing to the next, or recall each drawing's (previously memorised) mode.
  • Isolation of an object or layer with one button, full restore on deactivation; set a Grease Pencil object's global opacity while preserving the opacity ratios between its layers.
  • Camera background images added, reordered and adjusted like layers from the same panel.
Bascule 2D/3D2D/3D toggle
  • Bascule 2D/3D en quelques clics : dessiner un décor depuis un point de vue 3D (positionner la caméra selon l'angle de votre choix), puis aligner en un clic la caméra et le dessin sur l'axe 2D canonique — un algorithme de transformation qui préserve exactement le cadrage d'origine, réversible via un bouton « Back to 3D » qui restaure la position en 3D.
  • Contextes de dessin (Boards) : regrouper plusieurs Grease Pencil sous une même caméra de référence dédiée (un « board »), pour organiser plusieurs plans ou setups 2D/3D différents dans une même scène. La bascule 2D/3D et sa restauration s'appliquent alors à tout le board d'un coup, sans sélection manuelle.
  • 2D/3D toggle in a few clicks: draw a set from a 3D point of view (position the camera at any angle you like), then align the camera and the drawing onto the canonical 2D axis in one click — a transformation algorithm that exactly preserves the original framing, reversible via a "Back to 3D" button that restores the 3D position.
  • Drawing contexts (Boards): group several Grease Pencil objects under a single dedicated reference camera (a "board"), to organise several shots or different 2D/3D setups within one scene. The 2D/3D toggle and its restore then apply to the whole board at once, with no manual selection.
Options de production & diversesProduction & misc options
Création de Grease Pencil selon un modèle préétabli ou un GP existant (hiérarchie et nomenclature conservées, dessins vidés). Plus des raccourcis précieux : lock camera to view, show in front, merge down, auto lock layers, « Move to special » vers le layer de son choix, « Duplicate Special » (dupliquer un objet en conservant son mode d'édition en cours), « Separate Special » (extraire une sélection de tracés vers un nouvel objet)…
Create Grease Pencil objects from a preset or from an existing GP (layer hierarchy and naming preserved, drawings emptied). Plus handy shortcuts: lock camera to view, show in front, merge down, auto lock layers, "Move to special" to send a stroke to the layer of your choice, "Duplicate Special" (duplicate an object while keeping its current edit mode), "Separate Special" (extract a selection of strokes to a new object)…
Compatibilité & combinaisonsCompatibility & combos

Blender 5.2 LTS ou supérieur · Grease Pencil v3 (pas de repli pour les fichiers « legacy »).

Se combine avec :Combines with: gpFlow, storyFlow, dopesheetFlow.

Quels addons sont gratuits ?Which add-ons are free?
gpFlow, gpOutliner et sequencerFlow LITE sont gratuits. Les versions payantes : sequencerFlow PRO (32 €), storyFlow (29 €), sequencerOTIO (19 €), dopesheetFlow (14 €). Trois bundles sont disponibles : Montage (48 €), Storyboard (40 €) et Suite complète (84 €).
gpFlow, gpOutliner and sequencerFlow LITE are free. Paid versions: sequencerFlow PRO (€32), storyFlow (€29), sequencerOTIO (€19), dopesheetFlow (€14). Three bundles are available: Editing (€48), Storyboard (€40) and Full Suite (€84).
Blender est gratuit… pourquoi payer pour un addon ?Blender is free… why pay for an add-on?
Les addons restent open source (GPL). Votre achat finance le développement, le support et les mises à jour de compatibilité — et les versions gratuites couvrent déjà l'essentiel du quotidien.
The add-ons remain open source (GPL). Your purchase funds development, support and compatibility updates — and the free versions already cover most day-to-day needs.
À quoi puis-je m'attendre en matière de support et d'évolutions ?What can I expect in terms of support and updates?
slateFlow est développé sur mon temps libre, en parallèle d'une activité d'indépendant. Les prix sont volontairement accessibles : en échange, je ne peux pas m'engager sur des délais de correctifs ou des développements sur demande. Les retours et les idées sont les bienvenus — les bugs les plus importants seront corrigés, et les bonnes idées feront leur chemin. Merci de votre compréhension.
slateFlow is developed in my spare time, alongside my freelance work. Prices are deliberately affordable: in return, I can't commit to fix deadlines or on-demand development. Feedback and ideas are welcome — the most important bugs will be fixed, and good ideas will make their way in. Thank you for your understanding.
Avec quelles versions de Blender ?Which Blender versions?
Tous les addons requièrent Blender 5.2 LTS ou supérieur et l'API Grease Pencil v3. Les versions antérieures ne sont pas supportées.
Every add-on requires Blender 5.2 LTS or newer and the Grease Pencil v3 API. Earlier versions are not supported.
Faut-il installer autre chose (Python, librairies) ?Do I need to install anything else (Python, libraries)?
Non. Aucune dépendance externe : sequencerOTIO embarque OpenTimelineIO et l'installe tout seul au premier lancement. Le réseau n'est requis qu'en dernier recours si aucune version pré-fournie ne correspond à votre plateforme.
No. No external dependencies: sequencerOTIO bundles OpenTimelineIO and installs it by itself on first launch. The network is only needed as a last resort if no bundled version matches your platform.
Où trouver slateFlowWhere to get slateFlow

Disponible iciAvailable here

Liens de démonstration — remplacez-les par vos vraies pages produits.Demo links — replace them with your real product pages.