sequencerFlow¶

Des outils de montage façon Premiere/Resolve pour le Video Sequence Editor de Blender.
sequencerFlow ajoute une boîte à outils flottante dessinée en GPU et un ensemble d'outils de production directement dans le VSE, pour rapprocher le séquenceur natif de Blender d'un NLE dédié.

LITE et PRO¶
sequencerFlow existe en deux niveaux, à partir de la même base de code :
- LITE (gratuit) : la barre d'outils contextuelle (sauf Insert), les connexions de strips, les sélections avancées, l'isolation de canal/strip, le frame range, le renommage en lot, l'export par strip, les guides de zones, les raccourcis configurables.
- PRO (payant) : tout LITE, plus le Source Viewer (montage 3 points et Insert), les courbes de volume/opacité dessinées sur les strips, le contrôle de vitesse (badge de retiming et freeze frame), les outils audio avancés (VU-mètre, réattribution de canal), et la minimap de la timeline.
Voir Fonctionnalités pour le détail complet.
Vidéo de présentation¶
En un coup d'œil¶
- Une barre d'outils contextuelle dessinée directement dans le VSE : split intelligent, join, swap, slip, sélection directionnelle/par canal, jeux de sélection, isolation de canal et de sélection, cadrage automatique du frame range, suivi de la tête de lecture quand on fait "play".
- Source Viewer (PRO) — vrai montage 3 points : posez des points IN/OUT sur n'importe quel plan source dans un espace dédié (second moniteur ou scène), puis insérez à la tête de lecture, avec tous les plans suivants qui se décalent automatiquement.
- Guides de zones — bandes colorées sur des plages de canaux pour qu'une timeline chargée reste organisée et lisible en un coup d'œil.
- Courbes de volume et d'opacité (PRO) dessinées directement sur les strips, éditables au clic-glisser — pilotant de vraies F-Curves Blender.
- Contrôle de vitesse (PRO) : badge sur chaque strip pour directement faire un retime, dialogue de vitesse en pourcentage, freeze frame, le tout sur les opérateurs de retiming natifs de Blender.
- Connexions de strips — liaison automatique ou manuelle entre strips liés (typiquement un plan vidéo et son son). Lues par sequencerOTIO (un autre addon SlateFlow) pour garder les paires vidéo/audio ensemble à l'export vers Resolve.
- Renommage en lot et export par strip.
Pourquoi ça reste natif¶
sequencerFlow ne remplace jamais un panneau, un outil ou un raccourci de Blender — il ne fait qu'ajouter une couche par-dessus. La toolbar et chaque overlay (courbes, guides de zones, marqueurs de connexion) sont dessinés directement dans la vue, et chaque action déclenchée est un vrai opérateur Blender ou une vraie édition de F-Curve. Désactivez-le : vos strips, clés et scènes sont exactement comme Blender les a laissés.
Nécessite Blender 5.2 ou plus récent.
Licence¶
GNU General Public License v3.0 ou ultérieure
— SPDX : GPL-3.0-or-later.
sequencerFlow fait partie de la suite SlateFlow.
Support¶
slateFlow est développé sur mon temps libre, en parallèle d'une activité d'indépendant. Les prix sont volontairement accessibles : en échange, je ne peux pas m'engager sur des délais de correctifs ou des développements sur demande. Les retours et les idées sont les bienvenus — les bugs les plus importants seront corrigés, et les bonnes idées feront leur chemin. Merci de votre compréhension.
Trouvé un bug ? Voir Signaler un bug pour savoir quoi inclure.